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Multi thread sans mettre le fichier VI sur le disque dur

Bonjour,

 

Je souhaite pouvoir lancer un même VI (et ses sous-VI)  plusieurs fois de manière asynchrone sans devoir mettre le fichier ".VI" sur le disque dur de l'utilisateur final lorsque mon application est compilée.

J'arrive bien a réaliser les exécutions parallèles grâce à la fonction "ouvrir une référence de VI", mais qui fait appel au fichier physiquement présent sur le disque.

L'idée serait de faire la même chose avec par exemple : "référence de VI statique", mais là, ça coince.

 

Merci.

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