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3D 场景如何加入网格

请问附件例子中,如何能够使背景变为一个三维的网格,而不是黑色的一片。

就是说,球在运动的时候,其背景是一个有X、Y、Z坐标显示的立体的“墙角”(表示三维坐标常用的方法)

并且在三个坐标上显示刻度,并把原点移到三个坐标轴交汇的地方,在附件例子中原点在中心。

请帮忙,谢谢

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