le 03-30-2018 07:57 AM
je suis en LV2015
le 03-30-2018 08:50 AM
Oups, sorry...
Celui-là doit être en LV2014
le 04-03-2018 04:22 AM
cela fait un listing des objets du projet, mais ne permet pas de le scinder
je l'ai fait à la main le plus long est la gestion des conflits après avoir déplacer des vi d'un répertoire à l'autre
je n'avais que 4 .exe et 3 installeurs
le 04-03-2018 06:44 AM
Je n'ai pas fait l'essai mais de ce que j'ai compris, c'est que l'API utilisée ici permet de lire des spécifications de construction, mais aussi d'en créer de nouvelles au sein d'un projet. J'imagine donc qu'il est possible de créer un nouveau projet pour chaque spécification, puis de "dupliquer" lesdites spécifications.
J'essaierai quand j'aurai un peu de temps si tu veux.
le 04-03-2018 08:13 AM
cela ne me sera pas utile, mais peut l'être pour quelqu'un d'autre ?
le 04-04-2018 02:18 AM
Questions subsidiaires...
Comment sont gérés les liens dans un projet LabVIEW et dans le vi ?
Comment faire du ménage ?
Merci
le 04-04-2018 07:39 AM
Quels sont les liens que tu souhaiterais retirer/ajouter ?
le 04-04-2018 08:46 AM
le 04-04-2018 08:53 AM
Je me trompe peut-être mais ce sont les VI qui stockent les liens de dépendance qu'ils ont avec d'autres VI non ? En tout cas, en créant un projet test contenant des VI et sous-VI et en ouvrant le .lvproj, le .lvlps et le .aliases avec un éditeur de texte, je ne vois aucune mention de liens spécifiques entre les VI.
le 04-04-2018 01:08 PM
Le fichier lvproj utilise des chemins relatif vers les dossiers du projet, donc en théorie il ne devrait pas y avoir de conflit mais en réalité il y a des vi ayant le même nom qualifié avec des locations différentes ce qui cause probablement les conflits. Le fichier LabVIEW.ini garde en mémoire le nom et le chemin des projets récemment utilisés, ce chemin sauvegardé peut également entrer en conflit avec le chemin du fichier lvproj copié qui n'a pas été supprimé.
En fait, la meilleure méthode pour créer des répliques de projet est de créer et d'utiliser un template de projet.
Ben64